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kōng qì qiáng
游戏里看不见但过不去的边界。
空气墙是游戏设计术语进入玩家日常用语的例子。它形容一种特定的挫败感:视觉上没有障碍,操作上却过不去。
后来偶尔外溢到日常,比喻那些说不出理由但就是行不通的限制。
这里有空气墙,过不去。
撞空气墙了。
生活里的空气墙。